Инициатива «Стоп Уничтожению Видеоигр» Преодолевает Важный Этап с Почти 1,3 Миллиона Подписей

Важная веха была достигнута инициативой «Стоп Уничтожению Видеоигр», организованной группой Stop Killing Games. В конце июля 2025 года была завершена сборка подписей, по итогам которой подтверждено почти 1,3 миллиона действительных подписей, что позволяет инициативе перейти к следующему этапу в своем процессе легализации.

По словам генерального директора Stop Killing Games Морицца Кацнера, в своих заявлениях на платформе Reddit он отметил, что «ситуация развивается достаточно быстро», что позволило группе поделиться окончательным количеством подписей заранее. В частности, было зафиксировано 1,294,188 действительных подписей по всей территории Европейского Союза. Хотя изначально число подписей превышало 1,4 миллиона, подтвержденное количество все равно значительно превышает установленную цель в 1 миллион, что свидетельствует о широкой поддержке инициативы среди европейских потребителей.

Детальный анализ количества действительных подписей по странам показывает, что наиболее активная поддержка зафиксирована в Германии, где число подписавшихся составило 233,180 человек. Также значительное количество подписей было собрано во Франции (145,289), Польше (143,826) и Испании (121,616). Эти данные отражают растущее беспокойство пользователей относительно сохранности видеоигр и их функциональности после окончания поддержки со стороны разработчиков.

Основатель инициативы Росс Скотт, известный как Accursed Farms на YouTube, в отдельном видеозаявлении сообщил, что «требования были выполнены, и следующий этап подразумевает официальную подачу собранных подписей в Европейскую комиссию в Брюсселе.» Он также намекнул на то, что в ближайшем будущем ожидаются новые объявления о прогрессе кампании, что подчеркивает активное развитие ситуации.

Согласно официальному описанию, инициатива «Стоп Уничтожению Видеоигр» призывает к тому, чтобы издатели, продающие или лицензирующие видеоигры в Европейском Союзе, обязаны обеспечивать сохранность своих игр в играбельном состоянии. При этом данная инициатива не ставит целью «приобретение прав собственности на видеоигры» или «ожидание от издателей обеспечения ресурсов для их поддержки после прекращения разработки», но стремится предотвратить «удаленное отключение видеоигр издателями.»

Статистика и мнение экспертов подчеркивают важность этой инициативы. Исследования, проведенные аналитическими центрами, показывают, что более 60% игроков в Европе выражают недовольство действиями крупных издателей, которые отключают онлайн-сервисы или прекращают поддержку игр, оставляя пользователей без доступа к своим приобретениям. Таким образом, инициатива «Стоп Уничтожению Видеоигр» находит поддержку в среде игроков и экспертов, что подчеркивает актуальность и важность поставленных задач.

Несмотря на достижения, Росс Скотт подчеркивает, что работа еще не завершена, и борьба за права потребителей продолжится. Текущие успехи в сборе подписей служат позитивным сигналом для поклонников видеоигр и могут стать сильным стимулом для европейских законодателей к принятию более строгих норм, защищающих интересы потребителей. Ожидаются дальнейшие действия группы, которые, возможно, приведут к значимым изменениям в индустрии видеоигр, и сообщество внимательно следит за развитием ситуации.